Depuis 2023, le projet Majestis prend forme. En 2025, une première illustration de Sylvus est présentée. Un site est créé : www.majestis.fr. Entre-temps, les tests confirment peu à peu que Majestis est un jeu de cartes qui mérite le détour. Chaque semaine, des joueurs viennent le découvrir et le tester. Grâce aux retours de tous ces passionnés de jeu de cartes, les règles et chaque carte s’améliorent. On vous explique tout en détail.
Première extention du jeu terminée

Après de longs mois de travail, les mécaniques principales du jeu Majestis sont stables. Les règles sont écrites et continuent à être relues pour les rendre le plus clair possible. Actuellement, il y a 136 cartes Joueur et 36 cartes Evénement dans la première extension de Majestis , elles se retrouvent dans l’ensemble des 6 Decks pré-construits représentés par un Majestis. Parmi elles, moins d’une dizaine de cartes seront toutefois accessibles autrement pour le deckbuilding (récompenses à des événements, soutien à la production du jeu, achat individuel…).
Avec leur capacité unique, Queristo, Terenis, Cheneïs, Hereras, Meros et Palyana ont tous leur histoire et leur façon d’être jouée. Chacune de leur stratégie est spécifique à leur univers scénaristique et exploite vigoureusement les mécaniques du jeu de cartes. En somme, il y en a pour tous les goûts.
En plus de l’univers des cartes, il est prévu d’écrire des histoires pour expliquer le déroulement du scénario principal : l’invasion de Nérovie par les Vlests. Les joueurs et les curieux pourront découvrir les premiers temps fort de cette histoire avec les principaux héros.
Une communauté grandissante

Depuis janvier 2025, la communauté de Majestis augmente et se rassemble à l’association perpignanaise EasywinTraining Games. Chaque vendredi soir, de nombreuses parties se déroulent sous les yeux des créateurs Yannick Palomino et Florian Malabrera. Tout est noté, chaque avis est entendu, tout le monde peut venir tester.
Pour aller plus loin, l’équipe de développement du jeu a choisi de nommer des Ambassadeurs pour représenter l’un des 6 Majestis. Ces derniers regardent chaque détail des cartes qui se trouvent dans le Deck pré-construit où se trouve leur Majestis préféré. En échange de leur aide, ils auront entre-autres la chance d’être la source d’inspiration pour donner les traits du visage de leur Majestis.
Deux Majestis restent cependant sans Ambassadeur : Cheneïs, le Fourbe et Palyana, l’Ingénieure. Un appel est lancé à tous les passionnés du jeu de cartes proche de Perpignan : l’équipe de Majestis a besoin de vous. L’un de vous peut devenir un Ambassadeur, un porte parole d’un de ces deux derniers Majestis de la première extension. Avec 6 joueurs actifs près de l’équipe de développement, plus le reste de la communauté, le projet pourrait aller plus vite.
Prochaines étapeS

Le gros du jeu de cartes est terminé, certes, mais il reste encore la phase de l’équilibrage. Même si l’équipe de Majestis modifie de moins en moins de cartes, il faut encore étudier les statistiques des parties. Ce sont les chiffres qui vont parler désormais. Est-ce qu’un Majestis est plus fort qu’un autre ? Est-ce qu’une carte est assez chère pour son effet ? Combien de tours en moyenne dans une partie ? Est-ce que la carte Evénement est trop puissante ? Toutes ces questions doivent être traitées en permanence jusqu’à la sortie officielle de la première extension de Majestis.
Comme la base du jeu ne bougera pas, il est temps aussi de penser à la partie production du projet. Il est temps de trouver un graphiste capable de créer l’architecture graphique des cartes afin de leur donner leur forme définitive. Fini le prototypage, dans quelques mois, il faut passer aux designs définitifs. Enfin, il restera à monter une équipe d’illustrateurs pour assister Sylvus, auteur de la première bannière qui représente l’univers de Majestis.
Tout est en marche, tout avance !
L’équipe de Majestis ne lâche rien depuis tous ces derniers mois. Avec une communauté active, une association perpignanaise pour soutien et des Ambassadeurs engagés, l’équipe ne peut être que motivée comme jamais ! Tout est encourageant, tout évolue bien et vite. Le temps de la recherche et du développement va bientôt laisser place à la production, à la réalisation et à la fabrication du jeu. Les questions pratiques, techniques et commerciales sont déjà au cœur des dernières séances de travail sur Majestis. Entre-temps, les créateurs s’amusent déjà à concevoir la deuxième extension avec 6 nouveaux Majestis. L’avenir du projet se matérialise un peu plus chaque jour !