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	<title>Majestis - Visum</title>
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	<description>Editeur de jeux &#124; Histoires de Science-fiction</description>
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	<title>Majestis - Visum</title>
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	<item>
		<title>Billet de développement n°1 &#124; Juin &#8211; Juillet 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Equipe Visum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 16:26:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Majestis]]></category>
		<category><![CDATA[Actualités de Majestis]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Je suis Florian, co-réalisateur de Majestis avec Yannick. Avec ce premier billet de développement, nous souhaitions partager les coulisses de la création du jeu et laisser une trace de son évolution. Chaque billet adoptera une forme différente selon les étapes du développement et les sujets qui nous occuperont. La mécanique d&#8217;Usure est enfin fixée : [&#8230;]</p>
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<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="padding-top:var(--wp--preset--spacing--50);padding-right:0;padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--50);padding-left:0">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Je suis Florian, co-réalisateur de <strong>Majestis</strong> avec Yannick. Avec ce premier billet de développement, nous souhaitions partager les coulisses de la création du jeu et laisser une trace de son évolution. Chaque billet adoptera une forme différente selon les étapes du développement et les sujets qui nous occuperont.</strong></p>



<span id="more-7361"></span>
</div>



<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="padding-top:var(--wp--preset--spacing--50);padding-right:0;padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--50);padding-left:0">
<h2 class="wp-block-heading">La mécanique d&rsquo;Usure est enfin fixée : la refonte est terminée !</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Nous en avions déjà parlé lors de nos précédents lives Twitch. À la fin de l&rsquo;année dernière, nous avons lancé une refonte complète de Majestis. Pendant près de trois mois, nous avons exploré de nombreuses pistes de design afin de repenser certaines mécaniques fondamentales.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&rsquo;un des principaux objectifs était de donner davantage de place à la communauté que dirige chaque joueur. Après tout, nous incarnons un <strong>Majestis</strong>, le chef d&rsquo;une communauté, et nous trouvions dommage que cette dimension ne soit pas réellement représentée dans le gameplay. C&rsquo;est ainsi qu&rsquo;est née l&rsquo;idée des cartes <strong>Membre</strong>, qui incarnent les alliés de notre communauté.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Au fil des discussions, des tests et des remises en question, cette idée nous a progressivement conduits vers la version actuelle du jeu.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Le problème de la génération permanente de valeur</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Une fois cette première étape franchie, un nouveau problème de design est apparu : la génération permanente de valeur.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Certaines cartes produisaient de la Force ou de la Résistance à chaque tour, sans véritable contrepartie. Très vite, nous nous sommes rendu compte que cette mécanique diminuait fortement la pression exercée sur les joueurs. Les parties devenaient moins tendues, alors que Majestis repose justement sur la sensation de survivre coûte que coûte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Notre première décision a donc été simple : les cartes <strong>Membre</strong> rejoignent désormais la défausse à la fin du tour. Les Majestis eux-mêmes disposent également de leurs propres valeurs de Force et de Résistance, mais celles-ci ne peuvent être utilisées qu&rsquo;une seule fois par partie. Le problème était en grande partie résolu.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Le casse-tête des équipements</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Restait toutefois une mécanique particulièrement délicate : les cartes <strong>Équipement</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Notre première règle était très élégante sur le papier. Un équipement pouvait être engagé pour produire ses valeurs de Force ou de Résistance&#8230; mais cet engagement détruisait immédiatement la carte. Cette solution empêchait efficacement toute génération permanente de valeur. En revanche, elle créait un nouveau déséquilibre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Les Majestis spécialisés dans les équipements, comme le <strong>Champion</strong> ou le <strong>Gardien</strong>, perdaient systématiquement leurs meilleurs outils au moment même où ils en avaient besoin. Nous avons donc commencé à créer plusieurs cartes permettant de contourner cette règle afin que ces archétypes puissent conserver leurs équipements. Mais une question de fond s&rsquo;est alors imposée.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Faut-il adapter les cartes&#8230; ou changer la règle ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Concevoir un jeu revient souvent à se poser des questions presque scientifiques. Lorsque quelque chose ne fonctionne pas, faut-il multiplier les exceptions pour sauver une règle&#8230; ou reconnaître que la règle elle-même doit évoluer ? Nous avons d&rsquo;abord tenté la première approche.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Les premiers tests ont cependant confirmé notre intuition : les Majestis orientés équipements demandaient beaucoup plus d&rsquo;efforts que les autres pour obtenir un résultat équivalent. Il fallait piocher les bonnes cartes, les jouer, les protéger&#8230; pendant que les autres archétypes développaient leur stratégie avec beaucoup moins de contraintes. Nous avons donc choisi de modifier directement la règle.</p>



<h3 class="wp-block-heading">La naissance de la mécanique d&rsquo;Usure</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Désormais, un équipement peut utiliser ses valeurs de Force et de Résistance une seule fois par partie. Après cette utilisation, ses valeurs de base tombent à <strong>0</strong> jusqu&rsquo;à la fin de la partie. Cette nouvelle règle nous a conduits à créer une mécanique beaucoup plus intéressante : les <strong>charges</strong>. Certaines cartes permettent désormais d&rsquo;ajouter des charges de Force ou de Résistance sur un équipement. Celui-ci peut alors être engagé à nouveau afin de consommer ces charges.</p>



<p class="wp-block-paragraph">C&rsquo;est également le principe de la mécanique <strong>Usure</strong>. Un équipement possédant <strong>Usure 2</strong> peut utiliser deux fois ses valeurs de base avant que celles-ci ne disparaissent définitivement. Les Champions et les Gardiens auront naturellement davantage accès à ce type d&rsquo;équipements. Au final, cette nouvelle règle résout le problème de la génération permanente de valeur tout en conservant l&rsquo;identité des archétypes spécialisés dans les équipements.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ajustements des decks d&rsquo;initiation</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Les deux ambassadeurs de Majestis seront nos decks d&rsquo;initiation : <strong>Helarus</strong> et <strong>Mahelys</strong>. Helarus fonctionne très bien depuis plusieurs semaines. Grâce à sa seconde ressource, <strong>l&rsquo;Influence</strong>, il peut rapidement déployer un ou plusieurs Membres supplémentaires. Son objectif est simple : accélérer la partie et prendre l&rsquo;avantage le plus tôt possible. Entre la pioche, les effets de recherche (« tutor ») et sa capacité à développer rapidement son plateau, son identité est désormais bien affirmée.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mahelys poursuit une philosophie totalement différente. Son objectif est de ralentir la partie. Là où Helarus s&rsquo;essouffle souvent à partir des tours 7 ou 8, Mahelys cherche au contraire à tenir sur la durée. En contrepartie, elle paie généralement ses cartes plus cher et manquait jusqu&rsquo;ici d&rsquo;un peu de puissance pour rivaliser en termes de valeur produite. Nous avons donc procédé à plusieurs ajustements.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Équipements</h3>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Cloche des Hautes Plaines</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Le coût d&rsquo;<strong>ACTIVATION</strong> passe à <strong>0 Prestige</strong>.</li>



<li>Au lieu de gagner <strong>1 Force et 1 Résistance</strong> en révélant un Membre Animal, vous gagnez désormais <strong>1 Force et 1 Instinct</strong>.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Armure à écailles</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Résistance : <strong>1 → 0</strong></li>



<li>Nouvelle capacité <strong>ACTIVATION</strong> :</li>
</ul>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">Prévenez 1 Blessure ce tour. Si vous recevez une Blessure durant ce tour, <strong>Armure à Écailles</strong> est détruite.</p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">Mahelys manipule principalement l&rsquo;<strong>Instinct</strong>, sa seconde ressource. Celui-ci lui permet soit de manipuler les cartes au sommet de son deck (à la manière du <em><strong>Regard </strong></em>de Magic ou du <strong><em>Opt</em> </strong>de Flesh and Blood), soit d&rsquo;alimenter certaines capacités.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nous avons donc retiré le coût en Instinct de la Cloche. Si un Membre Animal est révélé, l&rsquo;équipement génère directement de l&rsquo;Instinct, ce qui renforce naturellement la mécanique du deck.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&rsquo;Armure à écailles, quant à elle, a été simplifiée afin de remplir un rôle beaucoup plus clair : permettre à Mahelys de survivre plus longtemps.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Membres</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Tefarix sauvage</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>INSTINCT → INSTINCT 2</strong></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Bellarix</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Nouvelle capacité <strong>IMMÉDIAT</strong> :</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">Détruisez un Membre Animal dans votre défausse. Bellarix gagne +X Force, X étant la Force du Membre Animal détruit.</p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Chasseur Oharuna</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Force : <strong>1 → 2</strong></li>



<li>Coût : <strong>1 Prestige → 2 Prestige</strong></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Nouvelle capacité <strong>IMMÉDIAT</strong> :</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">Révélez les trois cartes du dessus de votre deck. Si l&rsquo;une d&rsquo;elles est un Membre Animal, vous pouvez la jouer sans payer son coût en Prestige.</p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">Le Tefarix Sauvage reste le plus imposant des animaux avec <strong>3 Force</strong> et <strong>3 Résistance</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nous avions envisagé de réduire ses statistiques pour diminuer son coût, mais nous avons finalement préféré augmenter son gain d&rsquo;Instinct.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Avec <strong>Arc Puissant</strong> en jeu, ces <strong>2 Instinct</strong> peuvent être convertis en <strong>2 Force</strong>. Au total, le Tefarix représente donc jusqu&rsquo;à <strong>5 points de valeur</strong>, ce qui en fait une excellente carte de milieu de partie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bellarix suit exactement la même logique.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Avec ses statistiques de base et sa nouvelle capacité, il peut lui aussi atteindre <strong>5 points de valeur</strong> en recyclant un animal puissant depuis la défausse.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Enfin, le Chasseur Oharuna apporte désormais davantage de <strong>card advantage</strong> en permettant de jouer gratuitement un Membre Animal révélé au sommet du deck. Avec un peu de réussite, il peut lui aussi générer jusqu&rsquo;à <strong>5 points de valeur</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Actions</h3>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Renfort bestial</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Ajout :</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">Votre prochain Membre Animal joué ce tour coûte <strong>1 Prestige de moins</strong>.</p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Piège à fosse</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Coût : <strong>2 Prestige → 1 Prestige</strong></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Ces ajustements sont plus modestes mais permettent de fluidifier le deck.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le coût réduit de <strong>Piège à Fosse</strong> paraît logique puisque c&rsquo;est l&rsquo;adversaire qui choisit lui-même le Membre qu&rsquo;il défausse.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Quant à <strong>Renfort Bestial</strong>, la réduction de coût accompagne naturellement le Membre Animal que la carte permet généralement d&rsquo;aller chercher.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Les premiers tests sont extrêmement encourageants. Mahelys produit désormais davantage de valeur tout en dépensant moins de ressources. Le duel contre Helarus est beaucoup plus équilibré, tout en conservant deux styles de jeu très différents : l&rsquo;un cherche à accélérer la partie, l&rsquo;autre à l&rsquo;épuiser.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Cette première étape marque une avancée importante dans le développement de Majestis. La refonte des mécaniques principales est désormais terminée et les fondations du jeu sont enfin stabilisées. Nous pouvons maintenant concentrer notre travail sur l&rsquo;équilibrage des cartes, la création des prochains Majestis et l&rsquo;enrichissement des différentes stratégies de jeu.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Nous espérons que ce premier aperçu des coulisses vous aura permis de mieux comprendre notre démarche de conception. Le développement d&rsquo;un jeu est fait d&rsquo;essais, de remises en question et parfois de changements radicaux, mais c&rsquo;est précisément ce processus qui permet de construire une expérience de jeu solide et cohérente.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Merci à toutes celles et ceux qui suivent l&rsquo;aventure, testent les prototypes et nous font leurs retours. Chaque partie jouée nous aide à faire progresser Majestis.</strong> <strong>Rendez-vous très bientôt pour le prochain billet de développement !</strong></p>
</div>
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			</item>
		<item>
		<title>Majestis a pris de l&#8217;altitude à Avalanche de Jeux !</title>
		<link>https://www.visum-galaxy.com/blog/majestis-a-pris-de-laltitude-a-avalanche-de-jeux/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Equipe Visum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 07:25:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Majestis]]></category>
		<category><![CDATA[Actualités de Majestis]]></category>
		<category><![CDATA[Avalanche de jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Convention]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les 18 et 19 juillet, Majestis était présent au festival Avalanche de Jeux, à Val d&#8217;Isère, un week-end entièrement consacré aux jeux de société et aux prototypes de jeux. Passionnés, familles et curieux ont pu découvrir une multitude d&#8217;univers ludiques. Le festival proposait des dizaines de tables de jeu, des animations et des prototypes dans [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Les <strong>18 et 19 juillet</strong>, Majestis était présent au festival <strong>Avalanche de Jeux</strong>, à <strong>Val d&rsquo;Isère</strong>, un week-end entièrement consacré aux jeux de société et aux prototypes de jeux. Passionnés, familles et curieux ont pu découvrir une multitude d&rsquo;univers ludiques. Le festival proposait des dizaines de tables de jeu, des animations et des prototypes dans une ambiance conviviale.</strong></p>



<span id="more-7350"></span>
</div>



<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="padding-top:var(--wp--preset--spacing--50);padding-right:0;padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--50);padding-left:0">
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		</button><figcaption class="wp-element-caption">A la découverte du jeu de cartes Majestis</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Pendant ces deux journées, des joueurs et des créateurs se sont arrêtés sur notre stand pour découvrir Majestis. Certains ont effectué leurs premiers pas dans l&rsquo;univers du jeu, tandis que d&rsquo;autres ont enchaîné les débats avec l&rsquo;équipe de Visum pour mieux comprendre les enjeux de Majestis.</p>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6a91d85f7bb09&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6a91d85f7bb09" class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized wp-lightbox-container"><img width="683" height="1024" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles"  alt="" class="wp-image-7353" style="aspect-ratio:0.6669946772822829;width:441px;height:auto"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2026/07/IMG_0692-683x1024.jpg" srcset="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2026/07/IMG_0692-683x1024.jpg 683w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2026/07/IMG_0692-200x300.jpg 200w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2026/07/IMG_0692-768x1152.jpg 768w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2026/07/IMG_0692-1024x1536.jpg 1024w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2026/07/IMG_0692-1365x2048.jpg 1365w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2026/07/IMG_0692-scaled.jpg 1707w" sizes="auto, (max-width: 683px) 100vw, 683px" /><button
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		</button><figcaption class="wp-element-caption">Florian qui est prêt à accueillir de nouveaux joueurs de Majestis.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Ces échanges nous ont permis de recueillir de nombreux retours très utiles. Les discussions autour des cartes, des règles et des possibilités offertes par Majestis ont confirmé que le concept intrigue et donne envie d&rsquo;aller plus loin. Voir des joueurs réfléchir, s&rsquo;adapter, construire leurs stratégies et revenir pour en discuter encore est toujours une immense satisfaction.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nous remercions chaleureusement l&rsquo;organisation d&rsquo;Avalanche de Jeux pour son accueil, ainsi que tous les bénévoles qui ont contribué à faire de cet événement un véritable rendez-vous du jeu de société.</p>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6a91d85f7d091&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6a91d85f7d091" class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized wp-lightbox-container"><img width="1024" height="683" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles"  alt="" class="wp-image-7354" style="aspect-ratio:1.499292058179946;width:664px;height:auto"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2026/07/IMG_0744-1024x683.jpg" srcset="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2026/07/IMG_0744-1024x683.jpg 1024w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2026/07/IMG_0744-300x200.jpg 300w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2026/07/IMG_0744-768x512.jpg 768w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2026/07/IMG_0744-1536x1024.jpg 1536w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2026/07/IMG_0744-2048x1365.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><button
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			</svg>
		</button><figcaption class="wp-element-caption">Un nouveau Majesticien entre dans le jeu !</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Enfin, un immense merci à toutes les personnes qui sont venues nous rencontrer, jouer, poser leurs questions et partager leurs impressions. Chaque partie fait progresser Majestis et participe à l&rsquo;évolution du projet.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>L&rsquo;aventure continue, et Majestis sera bientôt de retour sur d&rsquo;autres événements. A très vite autour d&rsquo;une table de jeu !</strong></p>
</div>
<p>L’article <a href="https://www.visum-galaxy.com/blog/majestis-a-pris-de-laltitude-a-avalanche-de-jeux/">Majestis a pris de l&rsquo;altitude à Avalanche de Jeux !</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.visum-galaxy.com">Visum</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Evolution de Majestis &#8211; Mai 2025</title>
		<link>https://www.visum-galaxy.com/blog/evolution-de-majestis-mai-2025/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Equipe Visum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 May 2025 15:16:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Majestis]]></category>
		<category><![CDATA[Actualités de Majestis]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Première extension]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Depuis 2023, le projet Majestis prend forme. En 2025, une première illustration de Sylvus est présentée. Un site est créé : www.majestis.fr. Entre-temps, les tests confirment peu à peu que Majestis est un jeu de cartes qui mérite le détour. Chaque semaine, des joueurs viennent le découvrir et le tester. Grâce aux retours de tous [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="padding-top:var(--wp--preset--spacing--50);padding-right:0;padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--50);padding-left:0">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Depuis 2023, le projet Majestis prend forme. En 2025, une première illustration de Sylvus est présentée. Un site est créé : <a href="http://www.majestis.fr" target="_blank" rel="noreferrer noopener">www.majestis.fr</a>. Entre-temps, les tests confirment peu à peu que Majestis est un jeu de cartes qui mérite le détour. Chaque semaine, des joueurs viennent le découvrir et le tester. Grâce aux retours de tous ces passionnés de jeu de cartes, les règles et chaque carte s&rsquo;améliorent. On vous explique tout en détail.</strong></p>
</div>



<span id="more-5701"></span>



<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="padding-top:var(--wp--preset--spacing--50);padding-right:0;padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--50);padding-left:0">
<h4 class="wp-block-heading" style="text-transform:uppercase"><strong>Première extention du jeu terminée</strong></h4>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6a91d85f81652&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6a91d85f81652" class="wp-block-image size-large wp-lightbox-container"><img width="1024" height="683" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles"  alt="" class="wp-image-5720"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-12.04.2025-1024x683.jpg" srcset="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-12.04.2025-1024x683.jpg 1024w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-12.04.2025-300x200.jpg 300w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-12.04.2025-768x512.jpg 768w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-12.04.2025-1536x1025.jpg 1536w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-12.04.2025.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><button
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			</svg>
		</button></figure>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="wp-block-paragraph">Après de longs mois de travail, les mécaniques principales du jeu Majestis sont stables. Les règles sont écrites et continuent à être relues pour les rendre le plus clair possible. Actuellement, il y a 136 cartes Joueur et 36 cartes Evénement dans la première extension de Majestis , elles se retrouvent dans l&rsquo;ensemble des 6 Decks pré-construits représentés par un Majestis. Parmi elles, moins d&rsquo;une dizaine de cartes seront toutefois accessibles autrement pour le deckbuilding (récompenses à des événements, soutien à la production du jeu, achat individuel&#8230;).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Avec leur capacité unique, Queristo, Terenis, Cheneïs, Hereras, Meros et Palyana ont tous leur histoire et leur façon d&rsquo;être jouée. Chacune de leur stratégie est spécifique à leur univers scénaristique et exploite vigoureusement les mécaniques du jeu de cartes. En somme, il y en a pour tous les goûts.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En plus de l&rsquo;univers des cartes, il est prévu d&rsquo;écrire des histoires pour expliquer le déroulement du scénario principal : l&rsquo;invasion de Nérovie par les Vlests. Les joueurs et les curieux pourront découvrir les premiers temps fort de cette histoire avec les principaux héros. </p>
</div>



<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="padding-top:var(--wp--preset--spacing--50);padding-right:0;padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--50);padding-left:0">
<h4 class="wp-block-heading" style="text-transform:uppercase"><strong>Une communauté grandissante</strong></h4>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6a91d85f82818&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6a91d85f82818" class="wp-block-image size-large wp-lightbox-container"><img width="1024" height="574" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles"  alt="" class="wp-image-5719"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-25.04.2025-1024x574.jpg" srcset="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-25.04.2025-1024x574.jpg 1024w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-25.04.2025-300x168.jpg 300w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-25.04.2025-768x430.jpg 768w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-25.04.2025-1536x861.jpg 1536w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-25.04.2025.jpg 1924w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><button
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			</svg>
		</button></figure>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="wp-block-paragraph">Depuis janvier 2025, la communauté de Majestis augmente et se rassemble à l&rsquo;association perpignanaise <a href="https://www.easywintraining-games.fr/">EasywinTraining Games</a>. Chaque vendredi soir, de nombreuses parties se déroulent sous les yeux des créateurs Yannick Palomino et Florian Malabrera. Tout est noté, chaque avis est entendu, tout le monde peut venir tester.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pour aller plus loin, l&rsquo;équipe de développement du jeu a choisi de nommer des Ambassadeurs pour représenter l&rsquo;un des 6 Majestis. Ces derniers regardent chaque détail des cartes qui se trouvent dans le Deck pré-construit où se trouve leur Majestis préféré. En échange de leur aide, ils auront entre-autres la chance d&rsquo;être la source d&rsquo;inspiration pour donner les traits du visage de leur Majestis.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Deux Majestis restent cependant sans Ambassadeur : Cheneïs, le Fourbe et Palyana, l&rsquo;Ingénieure. Un appel est lancé à tous les passionnés du jeu de cartes proche de Perpignan&nbsp;: l&rsquo;équipe de Majestis a besoin de vous. L&rsquo;un de vous peut devenir un Ambassadeur, un porte parole d&rsquo;un de ces deux derniers Majestis de la première extension. Avec 6 joueurs actifs près de l&rsquo;équipe de développement, plus le reste de la communauté, le projet pourrait aller plus vite.</p>
</div>



<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="padding-top:var(--wp--preset--spacing--50);padding-right:0;padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--50);padding-left:0">
<h4 class="wp-block-heading" style="text-transform:uppercase"><strong>Prochaines étapeS</strong></h4>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6a91d85f8391d&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6a91d85f8391d" class="wp-block-image size-large wp-lightbox-container"><img width="1024" height="691" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles"  alt="" class="wp-image-5721"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-11.03.2025-1024x691.jpg" srcset="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-11.03.2025-1024x691.jpg 1024w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-11.03.2025-300x202.jpg 300w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-11.03.2025-768x518.jpg 768w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-11.03.2025-1536x1036.jpg 1536w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2025/05/Test-Majestis-11.03.2025.jpg 1816w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><button
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			</svg>
		</button></figure>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="wp-block-paragraph">Le gros du jeu de cartes est terminé, certes, mais il reste encore la phase de l&rsquo;équilibrage. Même si l&rsquo;équipe de Majestis modifie de moins en moins de cartes, il faut encore étudier les statistiques des parties. Ce sont les chiffres qui vont parler désormais. Est-ce qu&rsquo;un Majestis est plus fort qu&rsquo;un autre ? Est-ce qu&rsquo;une carte est assez chère pour son effet ? Combien de tours en moyenne dans une partie ? Est-ce que la carte Evénement est trop puissante ? Toutes ces questions doivent être traitées en permanence jusqu&rsquo;à la sortie officielle de la première extension de Majestis.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Comme la base du jeu ne bougera pas, il est temps aussi de penser à la partie production du projet. Il est temps de trouver un graphiste capable de créer l&rsquo;architecture graphique des cartes afin de leur donner leur forme définitive. Fini le prototypage, dans quelques mois, il faut passer aux designs définitifs. Enfin, il restera à monter une équipe d&rsquo;illustrateurs pour assister Sylvus, auteur de la première bannière qui représente l&rsquo;univers de Majestis.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tout est en marche, tout avance !</p>
</div>



<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="padding-top:var(--wp--preset--spacing--50);padding-right:0;padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--50);padding-left:0">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>L&rsquo;équipe de Majestis ne lâche rien depuis tous ces derniers mois. Avec une communauté active, une association perpignanaise pour soutien et des Ambassadeurs engagés, l&rsquo;équipe ne peut être que motivée comme jamais ! Tout est encourageant, tout évolue bien et vite. Le temps de la recherche et du développement va bientôt laisser place à la production, à la réalisation et à la fabrication du jeu. Les questions pratiques, techniques et commerciales sont déjà au cœur des dernières séances de travail sur Majestis. Entre-temps, les créateurs s&rsquo;amusent déjà à concevoir la deuxième extension avec 6 nouveaux Majestis. L&rsquo;avenir du projet se matérialise un peu plus chaque jour !</strong></p>
</div>
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			</item>
		<item>
		<title>Le Majestis passe en version bêta</title>
		<link>https://www.visum-galaxy.com/blog/le-majestis-passe-en-version-beta/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Equipe Visum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Oct 2023 15:31:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Majestis]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu de cartes]]></category>
		<category><![CDATA[Nouvelle version]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Après des mois de travail acharné et des centaines d&#8217;heures de tests, le jeu de cartes Le Majestis passe désormais en version bêta. Alors qu&#8217;est-ce qui change concrètement ? Les mécaniques du jeu sont stables maintenant et nous pouvons équilibrer les cartes au fil des prochaines parties. Un test par semaine Chaque lundi soir, le [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://www.visum-galaxy.com/blog/le-majestis-passe-en-version-beta/">Le Majestis passe en version bêta</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.visum-galaxy.com">Visum</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Après des mois de travail acharné et des centaines d&rsquo;heures de tests, le jeu de cartes Le Majestis passe désormais en version bêta. Alors qu&rsquo;est-ce qui change concrètement ? Les mécaniques du jeu sont stables maintenant et nous pouvons équilibrer les cartes au fil des prochaines parties.</strong></p>



<span id="more-3581"></span>



<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="margin-top:var(--wp--preset--spacing--70);margin-bottom:var(--wp--preset--spacing--70)">
<h4 class="wp-block-heading has-text-align-left" style="text-transform:uppercase">Un test par semaine</h4>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img width="1024" height="576"  alt="" class="wp-image-3582"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/Test-du-Majestis-02.10.2023-1024x576.jpg" srcset="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/Test-du-Majestis-02.10.2023-1024x576.jpg 1024w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/Test-du-Majestis-02.10.2023-300x169.jpg 300w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/Test-du-Majestis-02.10.2023-768x432.jpg 768w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/Test-du-Majestis-02.10.2023-1536x864.jpg 1536w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/Test-du-Majestis-02.10.2023-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Chaque lundi soir, le créateur Yannick Palomino a fait tester le jeu de cartes Majestis à plusieurs joueurs de l&rsquo;association Easywin Training Games à Perpignan. Même le président de l&rsquo;association, Daniel M., nous a fait le plaisir de participer au jeu. Nous avons d&rsquo;ailleurs créé une carte et un personnage à son image.</p>
</div>



<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="margin-top:var(--wp--preset--spacing--70);margin-bottom:var(--wp--preset--spacing--70)">
<h4 class="wp-block-heading has-text-align-left" style="text-transform:uppercase">Un jeu qui tourne bien</h4>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img width="1024" height="536"  alt="" class="wp-image-3584"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/387212712_336000555753243_5815051258523705342_n-1024x536.jpg" srcset="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/387212712_336000555753243_5815051258523705342_n-1024x536.jpg 1024w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/387212712_336000555753243_5815051258523705342_n-300x157.jpg 300w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/387212712_336000555753243_5815051258523705342_n-768x402.jpg 768w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/387212712_336000555753243_5815051258523705342_n-1536x804.jpg 1536w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/387212712_336000555753243_5815051258523705342_n.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A 1 contre 1 ou à 2 contre 2, le jeu de carte Majestis a des bases solides qui plaisent aux joueurs. Avec les testeurs, nous avons vraiment cherché le côté fun et rapide d&rsquo;un jeu de cartes facile à prendre en main et nous avons développé un côté compétitif qui donne envie de relancer des parties.</p>
</div>



<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="margin-top:var(--wp--preset--spacing--70);margin-bottom:var(--wp--preset--spacing--70)">
<h4 class="wp-block-heading has-text-align-left" style="text-transform:uppercase">Une version bêta jouable</h4>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img width="720" height="426"  alt="" class="wp-image-3585"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/Test-du-Majestis-11.09.2023.jpg" srcset="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/Test-du-Majestis-11.09.2023.jpg 720w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/Test-du-Majestis-11.09.2023-300x178.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Aujourd&rsquo;hui, nous pouvons dire que le Majestis est jouable. Quelques cartes seront probablement équilibrées au fil des prochains tests mais la base ne changera plus. Aujourd&rsquo;hui, il y a 4 types de cartes Evénement : Structure, Attaque, Support et Equipement ; et 3 types de cartes Joueurs : Action, Stratégie et Equipement.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Les dernières inventions fonctionnement bien également, notamment le jeton Chasse qui augmente la difficulté si le joueur ne gère pas au mieux ses points de Prestige. Les Structures aussi apportent un nouveau challenge car elles restent en jeu avec des effets cumulatifs et dangereux pour les joueurs.</p>
</div>



<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="margin-top:var(--wp--preset--spacing--70);margin-bottom:var(--wp--preset--spacing--70)">
<h4 class="wp-block-heading has-text-align-left" style="text-transform:uppercase">Un bel avenir pour ce jeu de cartes</h4>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img width="576" height="1024"  alt="" class="wp-image-3586" style="aspect-ratio:0.5625;width:345px;height:auto"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/FB_IMG_1695967602509-576x1024.jpg" srcset="https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/FB_IMG_1695967602509-576x1024.jpg 576w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/FB_IMG_1695967602509-169x300.jpg 169w, https://www.visum-galaxy.com/wp-content/uploads/2023/10/FB_IMG_1695967602509.jpg 720w" sizes="auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">De nombreuses idées sont déjà posées sur le papier pour créer des extensions futures. Nous pensons notamment à un autre type de carte qui évoluerait en fonction des actions du joueur ou encore des synergies avec des sous-types de cartes. Bien sûr, de nouvelles cartes pour créer d&rsquo;autres mécaniques et d&rsquo;autres stratégies.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A côté des derniers tests à réaliser, nous cherchons déjà de nouveaux collaborateurs pour finaliser le projet, pour faire les dessins et éditer le Majestis. Nous prévoyons aussi de commercialiser des cartes collectors pour rendre hommage à tous les joueurs qui ont apporté leur temps et leurs idées sur ce projet. Ce seront des cartes puissantes qui seront probablement ajoutés à notre future campagne de crowdfunding.</p>
</div>
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		<title>Mise à jour du Majestis</title>
		<link>https://www.visum-galaxy.com/blog/mise-a-jour-du-majestis/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Equipe Visum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Nov 2022 11:11:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Majestis]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu de cartes]]></category>
		<category><![CDATA[Mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[Projets]]></category>
		<category><![CDATA[Recherche]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le dernier test approfondi du jeu de cartes Le Majestis a permis de le faire évoluer grandement. Les mécaniques ne changent quasiment pas mais en général les cartes ont été simplifiées. Durée de la partie L&#8217;idée de départ était de partir sur un jeu plutôt rapide afin de renouveler le plaisir d&#8217;y jouer. Pour l&#8217;instant, [&#8230;]</p>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Le dernier test approfondi du jeu de cartes Le Majestis a permis de le faire évoluer grandement. Les mécaniques ne changent quasiment pas mais en général les cartes ont été simplifiées.</strong></p>



<span id="more-2009"></span>



<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="padding-top:var(--wp--preset--spacing--50);padding-right:0;padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--50);padding-left:0">
<h4 class="wp-block-heading" style="text-transform:uppercase">Durée de la partie</h4>



<p class="wp-block-paragraph">L&rsquo;idée de départ était de partir sur un jeu plutôt rapide afin de renouveler le plaisir d&rsquo;y jouer. Pour l&rsquo;instant, Le Majestis est assez long et cette nouvelle mise à jour du jeu va lui permettre d&rsquo;être plus rapide. En effet, il faut que les joueurs soient plus vite en difficulté. En outre, le but du jeu a été revu, un joueur qui a reçu 8 blessures a perdu (au lieu de 10).</p>
</div>



<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="padding-top:var(--wp--preset--spacing--50);padding-right:0;padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--50);padding-left:0">
<h4 class="wp-block-heading" style="text-transform:uppercase">Changements des cartes</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Les cartes Evénéments qui dynamisent le jeu sont passées de 45 à 54. De plus, il y a plus de cartes de type Attaque afin d&rsquo;avoir plus de chance d&rsquo;être en difficulté. Toutefois, 3 nouvelles cartes Equipement ont été ajoutées pour ajouter de la diversité de ce côté-là. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Aucune carte Support n&rsquo;a été créée ni même modifiée.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pour les cartes Action et Equipement (celles qui sont dans la main des joueurs), il y a eu beaucoup de modifications afin d&rsquo;éviter d&rsquo;enlever trop de blessures. Des nouvelles mécaniques ont été incorporées et un équilibrage a été effectué.</p>
</div>



<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="padding-top:var(--wp--preset--spacing--50);padding-right:0;padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--50);padding-left:0">
<h4 class="wp-block-heading" style="text-transform:uppercase">Prochains tests</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Tout d&rsquo;abord, merci à Marie pour avoir pris le temps de faire la dernière partie test.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A côté de la campagne JDR, les tests du jeu Majestis seront effectués régulièrement sur Perpignan. Il faut désormais valider les cartes (surtout les nouvelles) et les équilibrer.</p>
</div>



<div class="wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow" style="padding-top:var(--wp--preset--spacing--50);padding-right:0;padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--50);padding-left:0">
<h4 class="wp-block-heading" style="text-transform:uppercase">A la recherche d&rsquo;un collaborateur</h4>



<p class="wp-block-paragraph">C&rsquo;est l&rsquo;occasion de vous annoncer que l&rsquo;équipe de Visum recrute un nouveau collaborateur sur Perpignan pour créer les jeux de société de la licence. Si vous êtes intéressés, rejoignez notre communauté pour nous contacter :</p>



<div class="wp-block-grigora-kit-group wp-block-group grigora-kit-group-wrapper block-id-group-1669028997453 wp-block-grigora-kit-group wp-block-group grigora-kit-group-wrapper block-id-group-1662537699279"><div class="inner-content">
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